《传奇3D版》手游官网:天马时空刘惠城:给传奇玩家一个不同“口味”的选择发表时间:2024-10-30 16:05 《传奇3D版》手游官网:天马时空刘惠城:给传奇玩家一个不同“口味”的选择 自天马空间宣布与盛大游戏联合推出3D传奇手游《我们的传奇》以来,该游戏引起了玩家和业内人士的高度关注。不少玩家表示,《传奇手游版》依然火热,一款3D传奇手游又上线了。为什么? 《我们的传奇》究竟有何不同?面对种种疑问,天马时空CEO刘慧成接受了新浪游戏的专访。 天马时空首席执行官刘慧成 刘慧成表示:传奇IP在中国已有十多年的历史,经过2-3代人的积累和积累。从今天的角度来看,传奇不仅是一个IP,更是一种文化现象、一种情怀。 《我们的传奇》以差异化思维寻找市场新定位;在保留经典玩法的同时,还融入了最新的优化技术和时尚元素,希望能给传奇玩家带来不一样的“品味”选择。盛大游戏也希望通过《我们的传奇》产品将传奇IP更广泛地拓展和延伸。 据悉,《我们的传奇》将于2016年5月5日进行首次“破冰内测”。 以下为采访实录: 新浪游戏:《全民奇迹》取得了巨大成功。天马时空选择与盛大游戏联合制作和发行。动机和机会是什么? 刘慧成:我个人一直认为,随着手游市场环境的日益成熟,一款产品想要在众多产品中脱颖而出,除了高水平的制作水准之外,更多的取决于品牌,以及手游中的IP。游戏就是品牌。核。众所周知,制作一款手游产品一年足够,但打造一个品牌则需要3年、5年甚至10年以上。 PC游戏IP中有大量的知名品牌值得挖掘。 正是基于这样的想法,天马时空在2013年选择了“奇迹”这个IP传奇3d版端游,事实证明天马时空的策略是正确的。如果按照这个思路继续下去,下一个产品也一定是有IP的,甚至是大IP的产品。 在与盛大游戏洽谈合作时,双方达成共识,打造基于“传奇”IP的差异化创新手游产品,最终决定推出传奇3D手游《我们的传奇》。 新浪游戏:您如何解读《传奇》这个IP? 刘慧成:传奇IP在中国已经有十多年了,经过2-3代的积累和积累。从今天的角度来看,传奇不仅是一个IP,更是一种文化现象、一种情怀。如今的90后、95后玩传奇的动力是什么?真的是因为喜欢吗?绝对不是,是因为故事、传说、传承。神话传说让他们好奇,历史的积累非常重要。 传奇有着非常独特和有品质的玩法传奇3d版端游,强PK,打BOSS抢装备,这一点在PC游戏中表现得更加突出。然而,喜欢玩传奇这样的游戏的玩家在MMO社区中却是一个小众用户群体。喜欢传奇的玩家都是喜欢刺激、喜欢战斗的玩家。 总的来说,传奇玩法看似小众,但实际上游戏定位精准,有传承,可以积累。这么多年下来,一个小众的玩法就能积累庞大的用户群。从市场细分来看,传奇玩法似乎是如今的核心小众产品;但从体量上来说,它拥有庞大的用户群体。 通过这两点,我觉得传奇IP无论是页游时代还是手游时代都有爆发的机会和空间。传奇是一个具有持久生命力的IP,已成为中国网络游戏的文化符号。这个IP是如此的有情怀、有历史、有沉淀、有跨越。我觉得在某个时期应该有多种解读方式,而不是仅仅局限于经典和怀旧。天马时空只是想扩张而已。 新浪游戏:目前市场上有很多“传奇”产品。 《我们的传奇》与这些产品最大的区别是什么? 刘会成:首先是图片。我们正在使用3D引擎来诠释2D经典PC游戏画面。其次,画风一定要传统,但画质和设备一定要酷。从画面质量来看,屏幕显示是不同的。 还有经历:各种成长经历、消费经历。从《奇迹MU》总结的经验来看,新时代手游玩家的特点是快速增长、快速消费。我们只是希望玩家能够在碎片化的时间里获得最好的体验。 《我们的传奇》法师战斗实拍 新浪游戏:在保留传统元素的同时,《我们的传奇》加入了哪些创新元素? 刘会成:首先我们列举了快速增长的因素。典型的例子:翅膀。翅膀在手游中很酷,但在电脑游戏中传奇3,一开始是没有的。装备系统也有扩充:增加了帽子、盾牌等可以贴身放置的装备。 在玩法上,我们利用手游时代语音交互、文字聊天的特点,设计了有别于端游的交互系统,提高交互性。 跨服通讯,跨服可以通讯,可以战斗。飞马时空在《奇迹MU》中就做到了这一点,并将其延伸移植到《我们的传奇》中,甚至更好。我们的跨服基本上是无缝的,简单的瞬移就可以直接到达跨服战场。当时天马时空是《奇迹MU》的行业龙头,现在仍然是行业龙头。 新浪游戏:在天马空间和盛大游戏的合作中,出现不同意见时您是如何平衡的? 刘慧成:首先我们和盛大游戏前期都是开放式的。即使我们在一起讨论问题,到目前为止也没有根本性的分歧。有些细节上的分歧可以通过技术手段来解决,或者找到双方都同意的方向来解决。整体而言,与盛大游戏的合作非常愉快,并且没有出现方向上的分歧。盛大游戏是一家拥有丰富经验的公司。他们的产品理念与天马时空的生产理念有很多相似之处。他们只是在一些细节上有不同的看法。通过各自阐述自己的观点,一定能找到解决问题的办法。方式,方法。 新浪游戏:《我们的传奇》首次在iOS上使用苹果的Metal优化技术。玩家会体验到哪些差异? 刘慧成:玩家会体验到画质的差异。 10倍流畅操作效率,尤其是多人PK时无卡顿,这是传统技术无法体验到的。 新浪游戏:这个优化技术只能用于iOS系统,那么Android版本是如何解决的呢? 刘慧成:Android版本仍然采用传统的OpenGL开发技术,但我们在此基础上又做了一个突破:我们根据不同的设备类型创建了自匹配功能,让玩家能够最大限度地发挥自己的设备硬件。显示最高图像质量。但前提是保证PK战顺利。这个重大突破在《MU》中没有实现,但我们终于在《我们的传奇》中实现了。 《我们的传奇》研发团队专注工作 新浪游戏:这次《我们的传奇》首测规模有多大?您预计首日留存率是多少? 刘慧成:本次首测将持续一周左右,预计将有数万名玩家进入游戏;保守估计首日留存率会在50%以上。 《我们的传奇》预计将于今年5月底正式开机。 新浪游戏:鉴于《传奇手游版》取得的优异成绩,《我们的传奇》会有压力吗? 刘会成:我觉得不会有太大的压力。因为我们最初和盛大游戏洽谈合作时,目的是细分市场,并没有想过超越《热血传奇手游版》达到新的高度。我们觉得可以给不同的用户带来差异化的体验,给喜爱传奇IP的玩家带来新的感受。足以打造一个传奇IP的子品类。 Sky Space更多的是基于满足用户的需求,而不是以高收入为目标;差异化和新类别是我们的目标。 新浪游戏:《奇迹MU》的成功经验给《我们的传奇》带来了哪些帮助? 刘慧成:高品质的艺术。 《我们的传奇》拥有业界领先的美术效果。 团队技术稳定。 《奇迹MU for All》上线首日用户突破70万,累计开启服务器160套,零故障。自上线第一天以来,未出现重大技术故障。这些都表明Sky Time整个团队具有很强的技术稳定性。这种技术稳定性必然会被带到新产品中。 版本迭代次数。 Sky Space是一个勤奋的团队。 《奇迹MU》每个半月就会发布一个新版本,每三个月就会发布一个主要资料片。这种勤奋的态度一直延续到今天,并将直接延续到新产品中。游戏功能的多样性和完善性,以及数值的平衡性控制,都将被带到新产品中。 天马时空拥有的优秀基因保证了《奇迹MU》的成功,这些基因也将延续并保证《我们的传奇》的成功。 新浪游戏:《我们的传奇》后续的推广计划是什么?针对新老用户制定了哪些不同的营销策略? 刘慧成:《我们的传奇》的推广会围绕“第一款3D传奇手游”《传奇3D版》手游官网:天马时空刘惠城:给传奇玩家一个不同“口味”的选择,以不同的画面体验、不同的成长体验、不同的玩法体验、不同的消费体验为营销节奏。继续。在营销手段上,我们仍然结合传统手游营销经验,从品牌、公关等方面进行多方位的宣传。 我们不刻意区分老用户和新用户。我认为喜欢《我们的传奇》的玩家可以称为新用户,愿意接受《传奇手机版》的可以成为老用户。旧并不意味着过时,新并不意味着不成熟。口味的选择是最重要的。 新浪游戏:未来天马时空会有哪些大动作? 刘会成:目前天马时空将继续走“移动IP化的手游”路线,已经在洽谈多个新项目。未来,天马还将尝试适时打造一些非客户端IP手游产品。 文章为网络采集,不代表本站观点! |